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闘いの刻-jubeatREMIX- マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード ADVANCED Level 6 BPM 174 Notes 348 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口① |①---| 2 口⑤口口 |①-②-| 口③④口 |③---| 口口②口 |④---| 口①口口 |⑤---| 3 口口①③ |①---| ②口口口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 4 口口口口 |----| 口③口口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③---| 5 口口口③ |①---| ②口①口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |----| 口③口口 |①---| 口②口口 |②---| ①口口口 |③---| 7 口①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 8 口口口① |----| 口口②口 |①---| 口口③口 |②---| 口口口口 |③---| 9 口口口口 |①---| 口②口口 |--②-| 口③口口 |③---| 口口①口 |----| 10 ④口③口 |①---| 口③口② |②---| ①②口④ |③---| 口口①口 |④---| 11 口口④口 |①---| ④③②口 |②---| ①口①③ |③---| ②口口口 |④---| 12 ②口口口 |①---| ④口①③ |②---| ③①口口 |③---| 口口②④ |④---| 13 ②④①口 |①---| 口口口④ |②---| 口①③② |③---| ③口口口 |④---| 14 口口口口 |①---| ②口①口 |②---| ①口口口 口口口② 口口③口 口③口口 ④口④口 |③---| 口口口口 |④---| 15 口①④② |①---| ③口口① |②---| ④②口③ |③---| 口口口口 |④---| 16 ④口口① |①---| 口②③④ |②---| 口①口② |③---| ③口口口 |④---| 17 口口①口 |①---| ④①③口 |②---| 口②口④ |③---| ③口口② |④---| 18 口口口口 |----| ③口口③ |①---| ②口②口 |②---| ①①口口 |③---| 19 ①②③① |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |----| ③口口③ |①---| 口②口② |②---| 口口①① |③---| 21 ①③②① |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 22 ①①口口 |----| ②口②口 |①---| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 23 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| ①②③① |----| 24 口口①① |----| 口②口② |①---| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 |③---| ①③②① |----| 26 ①口口口 |----| 口②③口 |①---| ①口口口 |②---| 口②③口 |③---| 27 口②②① |①---| 口口口口 |--②-| 口③③① |③---| 口口口口 |----| 28 ①口③① |①---| 口④口口 |②-③-| 口②⑤口 |--④-| 口口口口 |--⑤-| 29 口口口口 |----| 口口②口 |--①-| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 30 口口口① |----| 口③②口 |①---| 口口口① |②---| 口③②口 |③---| 31 ①②②口 |①---| 口口口口 |--②-| ①③③口 |③---| 口口口口 |----| 32 口口口口 |----| ①③③① |①---| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 33 口④⑤口 |①-②-| ③口口⑥ |③-④-| ②口口⑦ |⑤-⑥-| 口①⑧口 |⑦-⑧-| 34 ①口口⑧ |①-②-| 口②⑦口 |③-④-| 口⑥③口 |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 35 ②口②口 |----| 口口口口 |①---| ③口口③ |②---| ①①口口 |③---| 36 口②②口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口③③口 |----| 口口①① |----| 37 口②口② |----| 口口口口 |①---| ③口口③ |②---| 口口①① |③---| 38 口口口口 |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |----| 口口口口 |----| 39 口口②② |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①①③③ |③---| 40 ④④口口 |①---| 口口①① |②---| ②②口口 |③---| ③③口口 |④---| 41 口口①① |①---| ③②②③ |--②-| 口④⑤口 |③-④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 42 ②②③口 |①---| 口口③口 |②-③-| 口④口口 |--④-| 口④①口 |----| 43 口口②② |----| ①口口口 |①---| ①口口口 |②---| 口口③③ |③---| 44 口②②口 |①---| ③①口③ |②-③-| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 45 ②②口口 |----| 口口口① |①---| 口口口① |②---| ③③口口 |③---| 46 口口①① |①---| ③②口口 |--②-| ③②口口 |③---| 口口口口 |----| 47 口①④口 |①---| ②口口② |--②-| ③④①③ |③---| 口口口口 |④---| 48 ①口口② |①---| ②③④口 |②---| 口口①③ |③---| ④口口口 |④---| 49 口口②口 |①---| 口③口口 |----| 口①④口 |--②-| 口口口① |③-④-| 50 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 51 ④口③口 |①---| 口③口② |②---| ①②口④ |③---| 口口①口 |④---| 52 口口④口 |①---| ④③②口 |②---| ①口①③ |③---| ②口口口 |④---| 53 ②口口口 |①---| ④口①③ |②---| ③①口口 |③---| 口口②④ |④---| 54 ②④①口 |①---| 口口口④ |②---| 口①③② |③---| ③口口口 |④---| 55 口口口口 |①---| ②口①口 |②---| ①口口口 口口口② 口口③口 口③口口 ④口④口 |③---| 口口口口 |④---| 56 口①④② |①---| ③口口① |②---| ④②口③ |③---| 口口口口 |④---| 57 ④口口① |①---| 口②③④ |②---| 口①口② |③---| ③口口口 |④---| 58 口口①口 |①---| ④①③口 |②---| 口②口④ |③---| ③口口② |④---| 59 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----|
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|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) 詐称・逆詐称曲リスト【EXT】 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 初心者~初級者用に、レベル内では難しめ地雷曲(詐称曲)・易しめの稼ぎ曲(逆詐称曲)をまとめてあります。 すべてクリア難度をベースに考えています(初見難度も多少加味)。 スコア・フルコンボ・エクセレントの各難易度についてはここでは扱いません。 (現在はコナオリのみですが、フルコンボ難易度表も参照のこと) 曲の並びは難易度別に、Lv昇順 → 50音昇順です。 詐称・逆詐称曲リスト【EXT】詐称曲リストsaucerファイナルシーズン、saucer fulfill、各種連動イベント楽曲 詐称曲 詐称曲リスト saucerファイナルシーズン、saucer fulfill、各種連動イベント楽曲 ※この表は暫定です。意見があれば詐称曲リスト編集室にてコメントをお願いします。 また、この表は後々のために表記の仕方が通常の表と異なります。Lvの書かれている部分の背景で難易度を確認してください。 曲名 Lv・難易度 備考 詐称・Lv10上位曲 Stella Sinistra / saucer Lv:9 危険曲全体難譜面。リズムが非常に取りづらく、押しづらい斜め押し、半回転、ギター合わせの偏った発狂と、繰り返しこそあるものの複雑で運指難。重シャッターに加え、ラストは終了と見せかけたフェイントが数回あり注意が必要。地力と総合力を問われ、Lv10中~上位曲と比較しても引けを取らない。 IX / saucer Lv:10 前半は同時混じり8分ゴリ押し、後半は乱打をメインとする高速物量譜面。前半は出張や離れ同時が混じるため取りにくい部分が目立つ。緩急はあるので緩いところは確実に取りたい。 Lisa-RICCIA / saucer Lv:10 AC最多クラスの1023ノーツ高速物量譜面。十字架押しや回転等ネタ押しが多数迫る。ズレたスライド地帯や複雑な高速同時押しラッシュ、ラストのリズム難混フレと目まぐるしく譜面が変化する。緩やかな部分もあるので、稼ぎの部分はしっかりと。 逆詐称曲 ロストワンの号哭 / saucer (※AC版譜面) Lv:10 Lv10と言える要素が混フレの部分と物量程度しかない譜面。同程度の物量のLv9、10の曲と比較しても弱く、個人差があるもののLv9の黒髪乱れし修羅となりてやLUV CAN SAVE Uよりクリアが簡単な人もいるだろう。 個人差曲 Condor / saucer Lv:9 中盤に見切り難でかつリズム難の上にごり押し必須の繰り返し配置があり、その地帯だけで譜面のほぼ半数を占める。しかしシャッターが非常に軽く、繰り返し地帯以外はリズム難ではあるものの極端に拾いづらい配置ではない。クリアに関しては繰り返し地帯をどれだけ誤魔化せるかによって大きく差が出ると思われる。ただし、初見時やスコア難易度に関しては危険曲クラスであるため、プレーする際には一度譜面の確認することを推奨する。 詐称曲 曲名 解説・備考 あいのうた / 初代 危険曲いまだけ楽曲として復活してもなお難易度変更が無い、ブレない詐称曲。出張必須を含む高密度な同時押しや、上位曲並の混フレ 16分片手処理をさせられる。LV8でも強属性なのは間違いなく、人によってはLv9にすら匹敵しうる。 歩いて帰ろう / ripples APPEND 文字ネタをはじめとする初見殺し気味の同時押しと、高BPMのハネリズムが適正者にはつらいかもしれない。また頻繁に出てくる×を書くような連続同時押しは見切りづらく、見切れても厳しい手の移動を強いられるというLv7の範疇ではない配置。最大の難所はBメロ前のごり押し乱打でスコア詰めの際にはここが捌けるかどうかがカギとなる。 CAT S EYE / knit APPEND 危険曲初見殺し。曲の前半にはリズム難の同時押しや配置難の16分交互、後半には珍しい同時押しが出現する。後半の同時押しについては、初見で押せるとは到底考えられず、定期的に現れるため対策も立てづらい。また、配置が分かってても押せないというケースも少なくない。 恋のダイヤル6700 /copious 開幕の8分大回転、誤爆しやすい斜め2つ押し、「6」「7」「0」「H」の文字押し、ラストの16分同時押しが適正者にはかなり辛いと思われる。道中も上下に忙しく、交互ではきれいに捌けない8分打ちも存在し、決して簡単とは言えない。Lv8相当。 Share The World / ripples APPEND 同時押しが多く、全体的に密度が高い。物量だけを見てもLv8相当な上、桂馬押しへの切り返し・死角・偏差などのいやらしい配置も多い。 闘いの刻-jubeatREMIX- / saucer 全体的に二つ以上の同時押しが多く配置されており、レベル7としては高い認識力と同時押しの正確性が求められる譜面。また、上下出張や?押し二回といった初見殺しも存在するため、初見難度は特に高い。初見殺しを除けば極端な難所は見られないものの、稼ぎと呼べる地帯も少なく、同時押しが苦手であれば体感的な難易度は危険曲クラスになる可能性もある。 つけまつける / saucer 「つけま」を模した8分の上下振り同時やNG配置混じりが難所。それ以外は比較的素直な配置も多く、同時耐性によって難易度は下がるもののLv7としては強め。 Lv 8 君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 曲の終盤に同時を含む16分乱打がある。完全なラス殺しであり、挑戦クラスではここで叩き落とされる可能性あり。 Sandstorm / knit 危険曲譜面のほぼ全てが16分で構成されており、終始16分の乱打が続く。配置難でかなり取り辛く、またノーツが少ないためスコアが稼げない。 Twinkle Wonderland / saucer BPM188での16分発狂、ジグザグ混フレ等忙しい配置が多く、ラストにはトドメと言わんばかりの同時混じりの8分乱打もある。道中の同時押しも嫌らしいものが多く、稼ぎと言える部分が少ない。 天上の果て / saucer 3連符メインの曲で非常にスコアが出づらい上に出張、「?」押し、ラス殺しが存在。Lv9相当。但し、これまで「光らせる」ことを意識してこなかった場合はもう少し体感難度が上昇するかもしれない。 ひかり / saucer 中盤以降のごり押し必須な高密度混フレが難しい。前半も決して光らせ易いというわけではない。Lv9相当。 Polaris / 初代 さまざまな形の16分交互連打が要所要所で現れる。繰り返し配置が少なく、ペースを持って行かれやすい。ひねった配置の連打が多いので注意が必要。 女々しくて / copious 交互に打ちづらい16分乱打や、押しづらい同時が大量にある。 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 / saucer 前半の3連符地帯のスライド、出張配置がこのレベル帯にしては非常に難しい。中盤以降も出張同時や上下振り同時が目立つ全体難譜面。Lv9相当。 Lv 9 雨ノチHello / saucer 速度の速いごり押し、6個押し→4個押しなどNGゾーンを含む配置や同時押しラッシュが初見殺し。しかし、全体的には16分が少なめで8分メインのため、リズムは単純。同時押しの得意不得意によって個人差が生じる。 In Scottish Highlands / 初代 桂馬押し・ラス殺し・出張・乱打などがあり、総合力を問われる譜面。未対策だとクリアはLV10相当。譜面研究でクリア難易度がある程度下がるとはいえ、それでもLV9上位はある。 Vanity / saucer 変拍子の同時押し混じり乱打を主体とする譜面。同時の見切りにくさや、NG配置の多さが目立つ。後半が難所なので前半で稼ぎ切りたいが前半も難し目。 candii / copious APPEND 重シャッターの上、ごり押しか出張を強制される配置難の16分乱打が曲前半で7小節、後半で5小節出現する。この部分が譜面全体に占める割合も3割弱と少なくない。ここだけ見ればLv10中クラスであり、これをある程度拾えないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。それ以外の部分もリズム難であり稼ぎと言える部分が少ない。 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / saucer 全体的に出張を要する同時・分割文字押しやゴリ押し配置が存在する認識難譜面。稼ぎが少なく、サビ後のラストは繰り返しパターンありだが、見切れないとラス殺しにもなる。また粘着すると癖がつきやすい。初見プレーは危険曲クラスで適正者でも注意。個人差も非常に大きい。 SEED / saucer 全体的に配置難かつリズム難。片側に偏った同時押しが多くNGゾーンも多い。これ以外にも16分ズレや交互では打てない乱打も存在するため適正者には非常に厳しい。餡蜜で多少は楽になるがそれでもLv10弱はあるか。 隅田川夏恋歌 / ripples 危険曲サビで繰り返される同時押しラッシュ(俗に「濁流」)や押しにくい16分乱打・連打があり、プレイヤーによっては譜面の全てが難所として襲いかかる。また、シャッターが全曲中最も重く、クリアすれすれの人はシャッターがあまり開かずに泣かされることも多い。 Dance My Generation / saucer 出張を要する配置難同時押しが曲全体を通して頻発する。また、終始リズム難のためそれ以外のところで大幅に稼ぐことは難しく、出張同時への耐性、同時押しの正確性、リズム感が高いレベルで要求される。 纒 / copious 曲全体を通してラップ合わせの16分乱打が続く。序盤では点対称16分同時押し大回転、曲後半では片側に偏った配置難の乱打など、忙しく押しにくい配置が大部分を占める。 LUV CAN SAVE U / saucer Lv9屈指の物量譜面で、延々見切りづらい斜め同時押しを捌く必要がある。片手連続の同時押しも頻発し、途中に出張を要する同時押し、同時混じり乱打もある。Lv10弱~中相当。 Lv 10 上位曲 Our Faith / saucer 全体的に混フレの多い楽曲ではあるが、前半は易しいのでそこで稼ぐと吉。中盤は混フレとしては捌きにくいかなりの認識難譜面、後半は右手が非常に忙しい1列 3列の混フレ譜面ではあるが、どちらも上位曲の中ではごまかしが効きやすい方。 OVERHEAT - Type J - / saucer スライドや量子の海のリントヴルムのような縦二連が終始続く。スライド+αの配置が厄介だが、それ以外は比較的拾いやすめ。しかし全体を通してかなり光らせにくく、クリア難易度も他の10上位曲に引けをとらない。 Confiserie / saucer ノート数はかなり多いが、隣接配置が多く体力をセーブして押すことも十分可能。中盤の左右に激しく偏って出張必須の16分が難所だが、ノート数が多いので多少適当に押しても耐えられる。体力配分を見誤らないかが勝負。 此岸の戯事 / saucer 前半が同時混じりの左右に偏った配置、後半は同時ラッシュ→スライド混じり発狂という編成。前半はゴリ押しへの耐性が求められる。後半同時押しラッシュはNGが出てもいいので押すこと、発狂は光らなくてもいいので繋ぐことに意識を置くことで比較的ダメージを抑えられる。 TSAR BOMBA / saucer イントロを除いてほぼずっと偏りの激しい8分同時混じりを処理させられる。密度が高く、誤爆を誘いやすい配置も多いため、認識力とある程度のごり押し力がないとクリアは厳しいと思われる。 Thor s Hammer / saucer 混フレスライド、出張同時、同時交じり乱打、回転等、テクニック的に難しい要素を詰め合わせた譜面。発狂はあまりないが、代わりに技術がないと稼げる場所もほとんどない。 Dragon Blade / saucer イントロからアウトロまで、上下左右に揺さぶられるような偏った配置が続く。万遍なく難所が散りばめられており稼げる部分は少なく、唐突にやってくる発狂も偏り気味で認識しづらい。出張および上下分業が苦手な人には苦戦を強いられるだろう。 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† / saucer NGゾーンが多い同時押しラッシュや出張押し、猫押しが頻発する。ただし16分は少なく、それ以外の同時押しは比較的良心的なのでそこで稼げるかが勝負。 New Decade / saucer 2、3行目から1,4行目に広がるような上下交互押しが多発する8分同時押しが主体の譜面。16分こそ少ないが、BPMが200と高速なので、同時ラッシュ等は十分な認識力がなければ何が起こっているのかすら理解できないだろう。ノーツ数はLv10としては少ないものの、曲自体も短いため決して低密度とは言えず、むしろ低ノーツ数ゆえの重シャッターがクリアの障害になる。 FLOWER / knit APPEND リズム難譜面で、終盤の発狂が最難所。リズム・譜面はだんだんと肉付けされていくので、曲を聴きこむことがクリアへの近道。 HEAVENLY MOON / copious 8分の同時押しがメインだが、左右に偏った配置や斜め配置等の押しにくい配置が多く、ゴリ押しの正確性も問われてくる。 Riot of Color / copious APPEND 中速の乱打が譜面の大半を占める。ラストの発狂(実質BPM225の16分48連打)は上級者でも押しきれないほどの難所なのでそこを詰めるよりも前半~中盤の乱打の正確性を上げる必要がある。 量子の海のリントヴルム / copious 縦二連~三連といった打ちにくい配置が譜面の大半を占めるスコア難の楽曲。ラストの同時混じり発狂以降が鬼門なので、そこまでで稼ぐ必要あり。 Red Goose / copious 2回ある16分発狂の間がクリアの壁。リズム難だが接続は比較的楽な配置。単押しが非常に多いので体力も必要な譜面である。 Lv 10 最難関曲 愛は不死鳥の様に / saucer 出張や同時の配置が難しい、高速8分配置主体で多少の個人差が出る認識難譜面。混フレ地帯は少なめなので、それ以外で稼げるかどうか。 I m so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタや認識難の同時押しが多く譜面密度はトップクラス。属性としては同時押し、特に桂馬押し等の片手同時に大きく偏っており、同時押し以外にも出張や16分乱打がある。繰り返しパターンが多いため、譜面暗記により難易度は下がるが、初見難易度は最難関曲の中でも群を抜いているだろう。 Vermilion / saucer 地力譜面。非常に高密度で、譜面の大半が混フレと16分乱打で占められており、稼ぎ地帯は他の最難関Lv10と比較しても皆無。混フレは出張を要請される配置難、16分乱打は同時交じりでパターンも多く見切りづらい。高い技術力が求められる。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND/ ripples APPEND 繰り返しが多いが、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られる。リズム、配置、物量どれをとっても最高レベルの難度。 Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。規則性こそあるものの、繰り返し配置がほとんど無く、16パネル全体に広がるため非常に認識難。NGゾーンまみれで誤爆をしやすく、ごまかしも効きにくい。 Elemental Creation / saucer BPM212という高速BPMで上下に激しく振られるタイプの譜面。8分同時が多めだが、随所に16分も交じっており、全体的に体力を非常に持っていかれる。体力セーブができるかどうかがカギ。 concon / knit APPEND 前半~中盤は8分ベースながら出張が頻発する配置難同時、後半は連続スライドが延々と続く。高BPMによるスピードが最大の敵で、全体的に非常に忙しい。更にラストの16分発狂が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合譜面で地力が問われる。 Stand Alone Beat Masta / saucer 譜面の大部分が高密度で押しづらい。BPM200という高速さに加え、発狂に関しては平然と同時押しと出張を混ぜている。とくに後半部分の発狂は桂馬押しを中心とした非常に高密度な配置が続き、初見だけではなくある程度触っている人でも見切ることが難しい。若干の回復は要所要所にあるものの、クリアできるほどカバーできるものとは言い難い。高密度に耐える力、譜面認識力などが高度に試される。 Sol Cosine Job 2 / saucer 譜面がほぼ休みなしの同時混じり16分で構成されており、全曲屈指の物量を誇る。その中において平然と出張必須の配置や回転などの初見では見切れない配置が多数あり、稼ぎどころが全くない。体力、譜面認識力、出張力などほぼ全ての要素が高いレベルで問われる。 Beastie Starter / saucer ACで初めて1000ノーツを記録した曲。繰り返しが多いが、どのパターンも非常に高密度。また右手でBPM190の8分を延々と捌く必要のある配置が混フレとして要所に出現。特に後半の混フレは出張必須で配置難。混フレ地帯だけでも譜面のほぼ半数を占め、それ以外にも誤爆しやすい8分同時ラッシュや高速スライドなどがある。単純な地力だけではなく、高密度に耐えられる体力と片手処理の正確さが試される。 ラキラキ / saucer 中盤以外はほとんどが上下分業を要する、全譜面中でもトップクラスの初見殺し配置となっている。出張耐性があれば多少難易度は下がるが、それでも強はある。 逆詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 星に願いを / ripples 目立った難所はなく、LV7にしては譜面密度が低い。イントロの4つ押し×3が初見注意な程度。 Lv 8 君の元へ / saucer 16分が一切存在しない上に押し辛い配置も少なく、全体的な密度も低め。Lv7として見ても特筆すべき難所も無く、とってもとっても、ありがとう。と並んでコナオリ曲最弱候補か。 Gravity / copious APPEND 押しやすい4つ同時押しが多く、これが大きな稼ぎとなる。 Calling(紗羅マリー) / copious 同時押しが多く譜面密度は高めだが、配置は素直で対策も立てやすい。中盤の混フレがやや難しいが、その後のサビで回復し放題なのでクリアには影響しないであろう。LV7相当。 こどなの階段 / copious APPEND 速度も無く配置も素直。これといった難所も無く稼ぎやすい。 Show up ! - short ver - / saucer 低BPMの8分をひたすら刻む。16分が一切なく、一部に若干見切りづらい配置があるが全体を通して歌合わせの緩い配置が続く。Lv6~7相当。 fellow / knit リズムは4分と8分がメイン構成で、同時押しも片手で処理できるものが多い。一部16分があるが難所とは言えない。LV7相当。 LANA - キロクノカケラ - / saucer 16分配置が一切ない。序盤にななめ押しが頻発し、ノーツ数が少ないものの、この地帯以外これといった難所もなくBPMがそこまで高くない上に、序盤以降の密度は低い。Lv7相当。 Lv 9 WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND 押しにくい16分配置や同時押しがあるが、シャッターは開きやすくクリアはしやすい。 quaver♪ / saucer 中盤の16分配置以外はLv8中位相当。中盤の16分を考慮してもLv8強が妥当か。ただし低速な横移動配置が極端に苦手ならLv9に感じられる場合も。 Clumsy thoughts/ saucer 8分がメインで配置も素直。所々に3連スライドがあるが、クリアに関して大きな影響は出ないだろう。Lv8相当。 サヨナラ・ヘヴン / saucer 要所に32分の横スライドが混ざるが、比較的素直な配置なのでこぼしにくい。全体的にLv8相当の素直な配置が目立ち、かつ繰り返しが多いので素点を稼ぎやすい。 SILVER☆DREAM / saucer 16分配置が皆無でシャッターも軽い。途中6個押しや出張必須の縦押しが出てくるが、こういった譜面はLv8以下の譜面でも登場してくる。極端に出張や同時押しに慣れていない場合でもLv8相当が妥当か。 ダダパラ!! / copious APPEND 16分配置は一切存在しない。斜め同時押しが多いが全体的には拾いやすく、シャッターも開きやすい。また繰り返しが多い。 つぼみ / saucer 曲の殆どが8分単押しで構成されている。交互ではない部分も目立つが、それらの配置はLv8にもよく見られる。 Heart of Gold / copious APPEND 16分は一切存在しないがBPMは高め。最初と終盤こそ忙しいものの全体的な難易度は低い。3つ同時押し、離れた配置の4つ同時押しにさえ気を付ければ問題はない。 polygon / copious 若干押しにくい配置の同時押しや所々16分交互連打があるが、稼ぎどころも多め。シャッターはかなり重いが、ラストにゆっくりとした4~6個の同時押しが何回も来るので、そこで回復できる。 マジLOVE1000% / saucer 文字押しが全体のおよそ2割を占めるが、文字押し自体は特別難しいものでもなくNGゾーンも少ない。また文字押し以外は弱めのLv8程度の譜面が続くので、そこで大きく回復ができる。 瞬 / copious 序盤と終盤があまり早くない譜面の繰り返しなので稼ぎやすい。ノーツはLv9の中ではかなり少なく、殺し要素はほとんどない。 Rainbow after snow/ saucer 序盤と終盤に16分、サビが押しづらい配置ではあるが、道中は素直。光りやすいため稼ぎはかなり多い。 robin / saucer 殆どがLv7~8相当の素直なリズム合わせかつ単純な配置で構成されている。ラストはLv9強相当の混フレで殺しにかかってくるが、それを考慮してもLv8相当。 Lv 10 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ / copious APPEND 文字押しは多いもののべちゃ押しOKのものも多く、またノーツは少なくシャッターも軽い。Lv9相当。 Kick It Out / knit いやらしい配置の片手同時が多発するが、Lv9までによくある配置を少し難しくしたようなものなので、それに慣れていればLv9強程度。ただし、同時押しが苦手ならば普通のLv10に成り得るので注意。 Chronos / saucer 基本的にメロディーに沿った配置が大部分を占める。道中にはごり押し推奨の部分や上下分業の交互打ちも見られるが、他の部分の接続難易度は総じて低め。中盤のサビ部分は単純な同時押しで構成されており、回復しやすい。Lv9相当。 ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。 Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。 Move That Body / saucer 局所的に押しづらい配置があるが全体でほぼ8分構成で出張も少なくノーツが固まって来ることが多い。比較的リズムも取りやすく、スコア易で多少乱雑でもクリアに届きやすい。ただし逆詐称曲のKick It Out同様、片手処理が苦手だと若干苦戦するかもしれない。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 PASSPORT / copious 序盤と終盤は点対称同時押しが延々と続き、中盤には初見殺しの同時押しがある物量譜面。シャッターもLv7としては非常に重い。同時押しが得意であればLv7妥当と感じられるが、逆に苦手だとLv8相当に感じられる。 Lv 8 オムライス / copious saucer現在でLv8最多ノート数を誇る物量譜面。全体的に忙しく配置難の同時押しも含まれるため、プレイヤーによってはLv9並に感じられる。 come again / copious イントロの16分スライド混じり地帯が難所で、譜面全体に占める割合も少なくない。また、全体的に片側に偏った配置が多く、やや押しづらい同時押しも含まれる。クリア難易度はLv8上位。出張が苦手だとそれ以上に感じられるだろう。 じょいふる / knit 初見殺し。終盤に大文字J押しがいくつか出現。また全体に押しにくい同時押しを交えた連打が続く。 Happy Happy / 初代 イントロ・アウトロの16分乱打はLv8挑戦クラスのプレイヤーにとって順番を見切りにくく、事前に譜面研究をしていなければ捌くのが難しい配置なので要注意。更に道中は複雑な同時押しや要出張配置も数回ある上、ノート数が少なく、最初と最後ができないと挽回不能。逆に最初と最後に対応出来るようになれば、難易度は大幅に下がる。 Lv 9 アルストロメリア / copious 乱打と交互連打が打ちにくくまた譜面全体に占める量も多い。ただし乱打以外はLV7程度の譜面が続く。乱打は同一配置の繰り返しが多いので、ここが捌けるかどうかで差が出る。繰り返し譜面ゆえ癖が付きやすく、癖が付いた場合9詐称曲以上に苦戦する可能性もあるため、たとえクリア間近でも粘着は厳禁。 SOS / knit APPEND 初見殺しの同時押しラッシュ譜面。同時押しが得意であれば一気に弱くなるが、逆に苦手なら曲のほとんど全てが難所として襲い掛かる。 Kiss & Ride / ripples リズムの取りづらい点対称回転と、ラス殺しの混フレが存在する。また、シャッターが重めの為、ラストでシャッターが閉まるとクリアできない可能性も。 黒髪乱れし修羅となりて / saucer 譜面の大半が乱打で占められている上に、Lv9内でもトップクラスのノート数を誇る。押しにくい配置は少ないものの、乱打の密度が濃く、同時押しも多く混じるためかなりの体力が必要となる。純粋な地力譜面でもあり、少なくともLv9上位クラス。乱打が苦手だと苦戦は免れないだろう。 Crosswind / 初代 初見殺し。局所32分発狂が3回ほど現れる。1回目と2回目の発狂の配置には完全な規則性が無く、左右交互に取る事が難しい。その他の部分も速度こそ遅いが配置難で拾いづらく、シャッターもかなり重い。クリア難度自体はLv9上位、人によってはLv10に感じられるだろう。 この青空の下で / saucer 譜面の大半が16分乱打とメロディ+ボーカルの混フレで構成されている。特に中盤には16分128連打もあり、体力もそれなりに要求される。リズムや配置は複雑ではないのでこの2点が得意かどうかで個人差が出る。 この子の七つのお祝いに / saucer 前半の16分3連スライドや片側に偏った連打を含む発狂が難所。しかし発狂地帯後は同時押しがメインであり、シャッターも軽くある程度の回復は可能。クリアに関してはLv9上位、同時押しが苦手であればLv10弱~中相当になりうる。 SWEET CUBE / copious リズムの取りづらい横混フレで構成されている曲。また序盤に3回無理押しがあるので、手の小さい人にはかなり厳しい配置となっている。 ナナホシ / copious APPEND 片側に偏った16分連打が頻発。とっさに出張ができないと体感難易度は大きく跳ね上がる。 白鳥の湖 / knit 高速8分混フレ(BPM220)と大量の縦スライドが特徴的。明確な稼ぎ地帯が少なく、終盤のスライドのせいでシャッターボーナスも稼ぎづらい。 FIGHTERS / copious APPEND 重シャッター、「F」「T」「S」「J」の文字押し。とにかくNGゾーンが多い。 Plum / copious APPEND 1+13等の上下出張必須の同時押しが多く、BPM256の4分(BPM128の8分)で連続で出現する。また、高速BPMの三拍子、最重シャッター等、苦手だと難易度が一気に跳ね上がる要素も多い。 POINT ZERO / saucer 全体的(特に後半)にかなりのリズム難で光らせ辛い上に乱打、発狂等の要素があり、稼ぎ所はあるものの、重シャッターでスコアが出辛い。少なくともLv9上位はあり、人によってはLv10に感じることも。 防衛本脳 / copious 譜面の大部分を点対称同時押しラッシュが占める。速度が速い上にNGゾーンだらけであり、これを正しく叩けなければスコアを大きく落としてしまう。 Lv 10 The Wind of Gold / copious APPEND 混フレ配置の曲。左と右を1列:3列で分業しづらい配置あり。右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。 STELLAR WIND / knit APPEND 縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらい。それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。しかしノート数やラス殺しでシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。 Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。 このページの表に対する意見(曲の追加や格下げ・格上げなど)は 詐称曲リスト編集室にてコメントをお願いします。
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DIAMOND CROSSING beatmania IIDX 23 copulaからの移植曲 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「beatmania IIDX」(2022/02/09配信開始)に収録 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない S-C-UとL.E.D.による合作曲は、IIDXに同時収録された「Confiserie」以来2曲目 また、本曲のAC移植により、AC版で遊べるレベル10のADVANCED譜面は10曲となった BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 10.4 10.6 HOLD Notes 380 772 886 BPM 180 Time Artist S-C-U vs L.E.D. ジャンル オリジナル Version Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ガタンゴトン 【全難易度フルコンボ】次の駅で起こしてください 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でTRAN(FROM IIDX-02)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全譜面]演奏時間が1分40秒余りと短い方で、ADVはホールド難、EXTは混フレ・乱打で数を稼いでくるので意外と体力は消耗しない。原曲プレー経験があるとハネリズム・16分裏の打点を違和感なく読めるので有利になる。 -- 名無しさん (2022-11-27 08 49 54) [EXT]前半のシンセ+バスドラ混フレ地帯は「6連打+4連打」が基本、16分裏を含む偶数連打のリズム取りができるかどうか。後半の一見出張が必要な上下配置ラッシュは「下段→上段」の16分ズレ配置になっているので自信のある人は片手ゴリ押しでもいい。Lv10上位相応のラッシュはあるが、4分8分の休憩で立て直せる。 -- 名無しさん (2022-11-27 08 56 04) [ADV]前半はホールド拘束、後半は上下出張難、という構成でEXTよりスコアが出ない可能性がある。ホールドは長く残ることを念頭に置こう。後半の上下出張ラッシュはこちらは「上下同時」でEXTとタイミングが異なっている。 -- 名無しさん (2022-11-27 10 53 32) [ADV]220コンボ付近、1箇所採譜ミスと思われる箇所がある。文にすると説明が難しいため、メモを見るor動画で確認していただけたらと思う。 -- 名無しさん (2022-12-18 20 47 30) [BSC]Lv6は大げさだよね。軽く8分が出るけどリズムに乗りやすいし、ホールドも難しくないよ。 -- 名無しさん (2024-03-18 11 14 23) [BSC]↑BSCが逆詐称という意見はBemaniwikiでも項目化されていて間違いありません。そのうえでお願いですが、"軽く"="light"という表現は間違ってはいませんが正確な単語ではないように思います。この場合は"easy"="簡単な"、または"simple"="単純な"と表現するのがよりよいでしょう。 -- 名無しさん (2024-03-18 20 55 16) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ドラマ・バラエティー ドラマ・バラエティー楽曲名/アイウエオ/カキクケコ/サシスセソ/タチツテト/ハヒフヘホ/ラリルレロ バージョン/jubeat/ripples/knit/copious LEVEL 楽曲名 アイウエオ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 愛 NEED キマグレン 120 2 5 7 174 397 659 歩いて帰ろう 斉藤和義 191 2 5 7 229 419 502 アルクアラウンド サカナクション 132 4 6 8 245 500 728 アンビリーバボー feat.TAKUYA mihimaru GT 110 1 6 8 158 376 587 今すぐKiss Me JURIAN BEAT CRISIS 180 3 6 8 191 420 620 Infinity GIRL NEXT DOOR 147 2 5 8 220 437 743 SOS たむらぱん 160 3 7 9 189 466 675 カキクケコ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME キラキラ☆ Mizca 134 2 6 8 167 384 530 サシスセソ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME SHINE×SHINE×SHINE×SHINE エイプリルズ 138 3 6 8 182 327 519 情熱大陸 (葉加瀬太郎) 128 2 7 9 188 415 721 素直になれたら (JUJU) 98 1 4 6 141 264 456 タチツテト 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 抱いてセニョリータ (山下智久) 144 2 4 6 172 290 405 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 111 1 5 7 109 330 468 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) 165 2 4 5 194 332 464 ハヒフヘホ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME ふりぃ 阿部真央 181 3 4 7 233 340 531 フレンズ (レベッカ) 157 2 5 7 172 267 449 ヘビーローテーション AKB48 178 2 5 8 206 494 756 ラリルレロ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 223 495 615 Love so sweet (ARASHI) 139 2 4 6 151 267 451 Real Clothes Album Mix Jazztronik 118 3 5 8 194 449 708 労働 CALLING 怒髪天 156 3 7 8 195 341 380 ロボットハニー Aira Mitsuki 131 1 5 8 116 392 568 バージョン jubeat 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 抱いてセニョリータ (山下智久) 144 2 4 6 172 290 405 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 111 1 5 7 109 330 468 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) 165 2 4 5 194 332 464 Love so sweet (ARASHI) 139 2 4 6 151 267 451 ripples 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 愛 NEED キマグレン 120 2 5 7 174 397 659 歩いて帰ろう 斉藤和義 191 2 5 7 229 419 502 アンビリーバボー feat.TAKUYA mihimaru GT 110 1 6 8 158 376 587 Infinity GIRL NEXT DOOR 147 2 5 8 220 437 743 情熱大陸 (葉加瀬太郎) 128 2 7 9 188 415 721 素直になれたら (JUJU) 98 1 4 6 141 264 456 ふりぃ 阿部真央 181 3 4 7 233 340 531 労働 CALLING 怒髪天 156 3 7 8 195 341 380 ロボットハニー Aira Mitsuki 131 1 5 8 116 392 568 knit 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME アルクアラウンド サカナクション 132 4 6 8 245 500 728 今すぐKiss Me JURIAN BEAT CRISIS 180 3 6 8 191 420 620 SOS たむらぱん 160 3 7 9 189 466 675 キラキラ☆ Mizca 134 2 6 8 167 384 530 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE エイプリルズ 138 3 6 8 182 327 519 LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 223 495 615 copious 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME フレンズ (レベッカ) 157 2 5 7 172 267 449 ヘビーローテーション AKB48 178 2 5 8 206 494 756 Real Clothes Album Mix Jazztronik 118 3 5 8 194 449 708 LEVEL
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パーツ(copious) パーツ(copious) 称号パーツ数変遷表/あ行/か行/さ行 背景付のパーツはオンラインアップデートで追加されたもの プレーヤーの力量やプレー環境によっては自力での入手が困難なものもある (譜面数関連、コナオリフルコン関連、マーカー関連など。詳細はこちらへどうぞ) 称号パーツを全て取得するとUFOが呼べなくなる(機数選択画面が表示されない) (全て集めるまでは4機呼べる状態になっている。残り1パーツで4機呼んでも1機しかパーツをもってこない) 容量の問題で分割しました。た行~わ行、その他のパーツを見たい方は「こちら」へどうぞ 称号パーツ数変遷表 タイミング 日付 個数 増分 稼働時 2011/09/15 1028 - Lincle Link第3弾準備 2011/11/14 1481 +453 諸事情で未収録の楽曲追加・復活 2011/12/26 1581 +100 copious APPEND稼動開始 2012/03/14 1816 +235 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り開始 2012/08/01 1834 +18 あ行 アース R B 愛 愛が色褪せる瞬間 アイス アイスクリーム 愛知県 IDOL アイドル 相棒 会いませんか I m 相も変らず アウト あえて 青汁 仰向け 青森県 赤白帽 赤ちゃん 赤ふん 秋田県 飽きっぽい 諦めない 諦める アキレス腱 握手券 あくなき戦い アゲ あけまして 明後日 あさっての方向 朝練 あした 明日の一位 足のツボ 足の踏み場が無い 足踏み Us あそこ アタシ 当たり目 あちらこちら あっけなさ あっち行って あっち向いて @ 穴がありましたけど あなた様 アニメ あの子のたて笛 あの頃 アパート アバンギャルド アヒル口 アブ アブラムシ afro アベレージヒッター アペンド sei-jin 甘え 甘く見ないで アマチュア あまつさえ 編み物 アラフォー ありがとう ありそうでなかった 蟻の行列 アリバイ 歩いていける範囲 ALT アルバイト アルパカ アルバトロス あれ アン・ドゥ・トロワ アンドロ いい味出してる 良い塩梅 良い匂い イイネ いい人 委員長タイプ 家元 イクラ イケメン執事 石川県 医者いらず 以上 いじられ役 居候 イタズラ 韋駄天 イタリアン 一陣の風 市場 一番弟子 一番前の席 いちびり 一目散 一輪車 一蓮托生 いつか 一回転 一戸建て 一切無い 一緒 一心同体 一般人 いつもの いとこのはとこ 愛しさ 糸電話 イヌ 犬 居残り 命がけのドライブ 茨城県 今 今まで 忌まわしい過去 意味 芋づる式 芋虫 イモリ いやらしさ イヤリング 居留守 居る筈のない人 違和感 岩手県 いわれの無い罪 インコ インターネット 引退 インタビュー We re ウィッグ Wings ウーマン ウーロン茶 羽化 うさぎ跳び旅行団 憂さ晴らし うじうじ うしみつ時 嘘 嘘みたい 打ち水 宇宙 宇宙着 宇宙旅行 うちわ うつ伏せ 腕立て伏せ うなぎのぼり うへ ウマ 上手い下手 生まれたばかりの子ヤギ 生まれたまま うみ開き 裏の裏 裏山 ウルトラ 運命 永遠 映画化 HD エイヤッサー!! エースで4番 エクセ エクセレント EXCELLENT エクボ えこひいき 越後屋 エネルギー エピソード 愛媛県 エプロン MVP 偉い人 electro 猿人 遠征 遠足 エンタテインメント エンブレム お遊び気分 追い風 おいしいとこ取り 王様 王子 応用 オオアリクイ おーい 大分県 大海原 大きな 大阪府 大泥棒 オーバーラップ オープン オーラ オール1 オール2 オール3 オール4 オール5 お母さん お買い得 おかえり おかえりなさい おかし お金 岡山県 おかん 沖縄県 お客様 屋上 送りバント オコジョ おこづかい お財布 抑え切れない お魚くわえた 収まらない水着 おじいさんの時計 おじいちゃん おじさん おしゃべり お嬢様 おしょすい おしり お世話 お掃除 恐ろしく厄介 お互い お立ち台 お団子 落ちこぼれ お茶 お茶漬け お茶の子さいさい おちょぼ口 乙 おっかけ 追っかけタイム おっしゃるとおり お釣りはいらない お父さん お得意様 お年玉の使い道 一昨日 おとな おとなにはわからないこと 大人の世界 おとん お腹 同じ曲 お涙頂戴 お悩み お兄ちゃん 鬼ごっこ おぬし お姉ちゃん おばあちゃん おばさん おひさしぶり おひとり様 お昼休みの娯楽 オフィス オフサイドトラップ おふとん お風呂 お弁当男子 おぼっちゃま お前 お見合い おみやげ おやつ 親に将来を心配される 親分 親分の心意気 お遊戯会の木の役 オラオラ系 折りたたみ オレ おれ 俺全然勉強してないから おろし 終わり オンステージ 温泉 オンリーワン 小計 297パーツ か行 蚊 母ちゃん大激怒 girl ガール Girl ガイア 飼い犬 海外 海外旅行 怪奇現象 買い食い 解散 解散宣言 怪獣 海水 海賊 怪盗 開放 帰りの電車 帰り道 カエル カオス 顔と名前 顔の半分 顔を洗って かがやき 香川県 書きおろし 夏期講習 学園 学園祭 学芸会 覚悟 隠れ蓑 影 カゲキ カケヒキ 過去 鹿児島県 飾らない言葉 カジキマグロ 数の子 かすり傷 風 家族旅行 ガソリン 固い 敵 肩こり かたじけない 肩たたき券 かたつむりといい勝負 片手 片道切符 片翼 かつおぶし 楽曲 カッコイイ かっこE かっこよすぎる カッコ悪い 合宿 河童 カップル かつら 家庭科 家庭教師 家庭内 神奈川県 悲しい現実 金縛り 彼方 叶ってもいい恋 カナブン カニが旨い 可能性 彼女 カバ カフェ・ド・ カフェ巡り カブトムシ 構うな ガマガエル カマキリ 鎌倉幕府 かませ犬 我慢 髪型 カメラ 仮面 かゆいところ カラー 唐揚げ ガラガラ からくり道中 カラ元気 辛子明太子 カラダで表現 からっ風 からっから ガラパゴス 空振り 借りてきたネコ カルテット カレー 彼氏 彼の言い訳 画廊 かわいいあの子 変わり果てた姿 韓国 冠婚葬祭 完熟マンゴー 完全 元祖 勘違い 堪忍袋 乾杯! 頑張ります 完璧主義 緩和 黄色いハンカチ 着替え中 帰国子女 ギザギザ キザな一面 儀式 傷ついたフリ 傷つき傷つけられ 軌跡 北 キックオフ 貴殿 気になるあの子 昨日 昨日まで恋人いた 気迫 岐阜県 希望 規模感 基本 基本的に無料 期末テスト 君 君だけ 君の力 逆襲 逆転満塁ホームラン 逆に 逆噴射 GALAXY 究極 90% 休職 給食当番 給食の時間 牛乳びん 給料日 キュンキュン 教師 教頭 京都府 今日の一曲 今日のゲスト 恐竜 玉砕 ギラギラ キリン きれい好き 極めて 銀河系 金魚 King KING キングダム 近所の奥様 近所のコンビニ 筋トレ 金メダル 銀メダル 筋力 食いしん坊 Goose 偶然 クーリングオフ くだらないこと Good Good 首ったけ 熊 熊本県 グミ 組体操 クライマックス クラシック嗜好 クラスでういてる クラスの人気者 クラスマッチ グラビア グラビアアイドル グランドフィナーレ 栗 クリスマス crew グループ グループメンバー great 玄人 クローバー 黒髪 黒髪の似合う 黒船 クワガタ 勲章 群像劇 群馬県 刑事 継承者 芸人 ケータイ 激甘 激辛 逆鱗 消しゴムの角 ゲシュタルト崩壊 下駄箱 月刊 結構 ケッタマシン 月末 ケバブ 仮病 限界突破 元気 謙虚 喧々諤々 ゲンゴロウ ケンタ ケンタウロス げんなり 現場 玄武 けんもほろろ 小悪魔風 コアラ コアラの袋 恋人 恋人いない歴 高校テビュー 合コン 高知県 好調 校長 校庭10週 後頭部 こうなった こうなる 購買部 紅白まんじゅう 好評稼働中 好評配信中 幸福 恒例の儀式 声が大きい Gorgeous コースアウト kors k 小躍り コーヒーブレイク 凍らせた豆腐の強さ 氷まくら ゴール地点 ゴールデンウィーク ゴールド 誤解 ゴキゲン 国内 国内旅行 告白 黒板消し 極秘 ここ ここだけの話 こころが折れた ココロから 心の狭さ 心は大人 コサックダンス 50% ご冗談を 御先祖様 午前0時 答え合わせ こたつでみかん こだわりすぎ こだわりの素材 ごちそう こちょわしい こっち向いて 今年こそ こども こどもの国 ごはん copious こびっこび 困ったとき コミック ゴミ箱 コミュニティ管理 小屋 コラーゲン配合 コラッ! 孤立 ゴルフコンペ これ これが これから これくらいなら これじゃない ごろごろ 転んでもタダでは起きぬ 怖い 怖い人の車 根拠のない自信 CONQUEST 金剛 コンシェルジュ 今週のゲスト コンダクター コンタクト 昆虫図鑑 こんにゃく コンパス コンピューター COMPLETE COMBO コンポーザー 小計 336パーツ さ行 サーカス団員 サーフィン サーモン サイクロン 最高責任者 最後の砦 祭日 最初の30分 座椅子 埼玉県 才能 細分化 さえない 逆上がり 佐賀県 坂の上 ささやき さじかげん 座礁 砂上の楼閣 彷徨 座談会 雑草魂 札束ビンタ さつまいも 里芋 さなぎ サバイバー サバイバル 砂漠 サバ読み サブ サブマリン サボテンのとげ抜き サボリ Summer さまよえる 冷めた気持ち 鮫肌 白湯 さようなら さよならの向こう サラミ好き サル SUN サンオイル 三回ひねり 三角関係の中心 三角定規 残業 サンクチュアリ 散々 三三七拍子 3次元 三者面談 30% 三人 サンバの大行進 300円 三連覇 幸せ 自意識過剰 GT シーラカンス 滋賀県 自画自賛 自己主張 自己弁護 師匠 静岡県 システムキッチン したり顔 地団駄 七転八倒 室外機 実家の犬 実写映画化 実はシークレットブーツ 自転車 四天王 しなやかな筋肉 自分探しのたび 自分へのご褒美 島根県 地味 市民 事務所 締め切りに間に合わない 指紋だらけ # シャーベット シャイニング ジャガー 社会人デビュー 斜に構える ジャブ ジャム 社用 シャワー じゃんけん大会 ジャンボ 自由 収穫祭 修学旅行 習慣 週刊 秀才 ジュース 集団下校 終電 週末 終了のお知らせ 16ドット 授業参観 授業中 授業で手を上げれない 祝日 宿題 取材 シュシュ 十ヶ国語 出席簿 出動 10% シュバルツシルト 主役に抜擢 修羅 準決勝 純情 旬のアイテム 旬の味覚 準備運動 小学デビュー 正気 称号 正午のチャイム 正直者 城主 消臭 少女 上手 小テスト 少年 少年色 賞味期限 証明問題 縄文式土器 勝利 常連 初期化 食糧問題について考える 女子 女子会 女子力 初代 シリーズ最終章 しりとり しりもち SILKY シルクハット シルバー シルバーウィーク 新 真打 新型 シンガポール 新感覚 ジンギスカン Thing 真空 真剣 新人 Synth 人生 新生活 SYNTHESIZER 神童 新入社員 新入生 シンバル担当 人物像 人面犬 人類初 推薦枠 水筒持参 水道水 水平線 睡眠時間 Sweet 数独 Super スーパー SUPER スーパーデラックス 末っ子 スキ スキップ スクール水着 図工 Scottish 健やかな笑顔 すこんぶ 朱雀 筋違い Star STAR スタート地点 staff スタンダード 頭痛が痛い ずっこけ すってんてん ずっと長持ち ステルス STORM ストライカー スナイパー スパート スパイシーなおつまみ 素晴らしい肉体 スペース スペード スペック 全てを悟った顔 スベリ気味 すべる スポンサー スマイル 住み慣れた我が家 炭火焼 スライディング スラッシュ 3D スリム ずれた回答 ずんべらぼん 背脂 声援 正解 正義 世紀末 聖剣 青春 星人 精神衛生上 精神力 整体 生徒 青龍 セーフ 世界 世界一周 席替え 世間体 絶好調 セッション 接戦 絶対領域 背中 ゼミ セミナー セルティック 世話焼き 線が細い 専業主婦 先駆者 先行逃げきり 前座 先人の知恵 センス SENSE 先生 先手 前途多難 1000% 扇風機 戦力外通告 そういうと思った 雑巾がけ 草原 走攻守 創始者 掃除当番 そうそうたる顔ぶれ ソウルメイト 疎遠 ソーダバー ソーラーパワー 属性 測定中 そこ そこそこ そこらじゅう 卒アル そっくりそのまま そばにいて ソファー ソフト そやねん 空飛ぶ それ それでもいい ソロ そろそろラリアット 存在自体 村長 ゾンビ 小計 307パーツ あ行~さ行 合計 940パーツ た行~わ行 その他 合計 894パーツ 総合計 1834パーツ
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|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) Lv10詐称曲リスト 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 この表はあくまで目安です。全譜面に言えることですが多少なりとも個人差があるため、体感難度が入れ替わりやすいです。 暫定曲(saucerファイナルシーズン、saucer fulfill、各種連動イベント楽曲) Gott / saucer (エアライバルのプレー数が少ないこと・解禁条件に伴うプレー者層の偏りを考慮した上での暫定表記。現時点では680000あたり)高速物量譜面。序盤はやや見切りづらい桂馬押しと誤爆しやすい隣接配置。終盤は16分高速発狂。全体を通して①⑬→④⑯のような出張が高速で配置されており、腕の移動が激しい。特にラストの発狂はこれらの出張がしつこく絡むので、苦手な人はここで大きくスコアを落とす。全体難かつラス殺しであり、3回目の休憩地帯までにある程度稼げないとクリアは厳しい。 IX / saucer (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、下部の表での上位想定)前半は同時混じり8分ゴリ押し、後半は乱打をメインとする高速物量譜面。前半は出張や離れ同時が混じるため取りにくい部分が目立つ。後半からラストにかけてはかなりテクニカルな運指を必要とし、パネル全体に渡り腕の動きが非常に忙しくなる。それでも緩急はあるので緩いところは確実に取りたい。 V / saucer (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、個人差大)1044ノーツの物量譜面。その半分以上が単押しで構成される。序盤はやや密度が薄い。少々光らせにくいがここが一番の稼ぎどころとなる。いわゆる螺旋階段地帯(サビとサビの間)は譜面の1/4にもなる乱打を長時間打たされ、体力がないと追いつかない。但しピアノ押しなど、指を多く使えるほど体力的には有利。サビは出張必須の同時ラッシュ地帯が繰り返しあり、地力があっても初見では非常に押しづらい。サビ以外の配置はピアノ押しがしやすい流れるような配置が多く、サビの同時ラッシュも見逃すより適当でも押すことでダメージを抑えられる。 Cleopatrysm / saucer fulfill (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、下部の表での上位想定)saucer以降のクリア難譜面に良く見られる、出張含む高速同時ラッシュ、偏り配置、高速スライドと言った要素を詰め込んだような譜面。また、他の譜面ではあまり見られない下から上に流れる縦スライドの本数が多いのも特徴的(他に全くないわけではない)精度が出やすい同時押しは出張が頻発することもあってミスが出やすく、つなぎ易いスライドは精度が出にくいため稼ぎどころがあまりなく、全体難と言える。クリアに当たってはスライドの精度を上げることと、出張同時譜面全般に言えることだが、多少ミスを出してでも手を止めないことが大事。 ドーパミン / saucer fulfill (エアライバルのデータがまだ無いことによる暫定表記、下部の表での上位想定)現時点でAC最多の1077ノーツ。休憩地帯は一切なく、詰め込むだけ詰め込まれた超物量譜面である。変則的な出張や同時押しがしつこく出現し、リズム難も手伝って押しづらさに拍車をかけている。ごまかしづらい譜面ではあるが、ノーツが多いため手を止めさえしなければクリアは見えてくる。体力勝負。 エアライバル4.0:620000以下 Sol Cosine Job 2 / saucer 譜面がほぼ休みなしの同時混じり16分で構成されており、全曲屈指の物量を誇る。その中において平然と出張必須の配置や回転などの初見では見切れない配置が多数あり、稼ぎどころが全くない。体力、譜面認識力、出張力などほぼ全ての要素が高いレベルで問われる。中盤の小休憩までに330000点あるかがクリアの分かれ道。 エアライバル4.0:620000~655000 Stand Alone Beat Masta / saucer 譜面の大部分が高密度で押しづらい。BPM200という高速さに加え、発狂に関しては平然と同時押しと出張を混ぜている。とくに後半部分の発狂は桂馬押しを中心とした非常に高密度な配置が続き、初見だけではなくある程度触っている人でも見切ることが難しい。若干の回復は要所要所にあるものの、クリアできるほどカバーできるものとは言い難い。高密度に耐える力、譜面認識力などが高度に試される。 ラキラキ / saucer 前半は16分隣接配置やスライド等のスコア難要素を含む上下出張同時の譜面で、中盤以降はほぼ出張必須の上下移動の激しい単押し16分の乱打譜面となっている。曲全体を通して上下分業を要する全譜面中でもトップクラスの初見殺し配置といえる。初見殺しとは言え、わかっていれば簡単に取れるようなものでもなければ、容易に暗記できるほど単純な譜面ではないため、高い出張耐性がないと初見以外でも苦戦は必至である。 Beastie Starter / saucer ACで初めて1000ノーツを記録した曲。繰り返しが多いが、どのパターンも非常に高密度。また右手でBPM190の8分を延々と捌く必要のある配置が混フレとして要所に出現。特に後半の混フレは出張必須で配置難。混フレ地帯だけでも譜面のほぼ半数を占め、それ以外にも誤爆しやすい8分同時ラッシュや高速スライドなどがある。単純な地力だけではなく、高密度に耐えられる体力と片手処理の正確さが試される。 エアライバル4.0:655000~680000 愛は不死鳥の様に / saucer 高い認識力と同時押しの正確さ、上下出張への対応力が求められる高速8分主体の譜面である。難所は二パターンある混フレと(それぞれ二回でてくる)ちょくちょくくる高速乱打で、難所をいかに誤魔化し、それ以外で稼げるかどうかが重要。ラストに半回転の初見殺しがあるので注意。 I m so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタや認識難の同時押しが多く譜面密度はトップクラス。属性としては同時押し、特に桂馬押し等の片手同時に大きく偏っており、同時押し以外にも出張や16分乱打がある。繰り返しパターンが多いため、譜面暗記により難易度は下がるが、初見難易度は最難関曲の中でも群を抜いているだろう。特に癖がつきやすく、なおかつ抜けにくい譜面であるため、多少の粘着でもすぐに出来なくなる可能性が高く注意が必要。 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† / saucer NGゾーンが多い同時押しラッシュや出張押し、猫押しが頻発する。ただし16分は少なく、それ以外の同時押しは比較的良心的なのでそこで稼げるかが勝負。 Thor s Hammer / saucer 混フレスライド、出張同時、同時交じり乱打、回転等、テクニック的に難しい要素を詰め合わせた譜面。発狂はあまりないが、代わりに技術がないと稼げる場所もほとんどない。 Elemental Creation / saucer BPM212という高速BPMで上下に激しく振られるタイプの譜面。8分同時が多めだが、随所に16分も交じっており、全体的に体力を非常に持っていかれる。体力セーブができるかどうかがカギ。 Vermilion / saucer 地力譜面。非常に高密度で、譜面の大半が混フレと16分乱打で占められており、稼ぎ地帯は他の最難関Lv10と比較しても皆無。混フレは出張を要請される配置難、16分乱打は同時交じりでパターンも多く見切りづらい。高い技術力が求められる。 Our Faith / saucer 全体的にThe Wind of Gold[EXT]のような左一列の混フレの多い楽曲ではあるが、前半は易しいのでそこで稼ぐと吉。前半は1 3分業が有効だが、中盤は混フレとしては捌きにくいかなりの認識難譜面であり、後半は右手が非常に忙しいため、あまり混フレを意識しすぎないほうが良いかもしれない。上位曲の中ではごまかしが効きやすい方ではある。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND/ ripples APPEND 繰り返しが多いが、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られる。リズム、配置、物量どれをとっても10上位クラスの難度ではあるが、ガバ地帯など比較的やさしいパターンもあるのでそこは確実に拾っていきたい。 エアライバル4.0:680000~695000 TSAR BOMBA / saucer イントロを除いてほぼずっと偏りの激しい8分同時混じりを処理させられる。密度が高く、誤爆を誘いやすい配置も多いため、認識力とある程度のごり押し力がないとクリアは厳しいと思われる。 New Decade / saucer 2、3行目から1,4行目に広がるような上下交互押しが多発する8分同時押しが主体の譜面。16分こそ少ないが、BPMが200と高速なので、同時ラッシュ等は十分な認識力がなければ何が起こっているのかすら理解できないだろう。ノーツ数はLv10としては少ないものの、曲自体も短いため決して低密度とは言えず、むしろ低ノーツ数ゆえの重シャッターがクリアの障害になる。 此岸の戯言 / saucer 前半が同時混じりの左右に偏った配置、後半は同時ラッシュ→スライド混じり発狂という編成。前半はゴリ押しへの耐性が求められる。後半同時押しラッシュはNGが出てもいいので押すこと、発狂は光らなくてもいいので繋ぐことに意識を置くことで比較的ダメージを抑えられる。 Proof of the existence / saucer イントロは低密度リズム難で、その後は三連打地帯→スライド、出張混じり八分同時→リズム難単押し→8分同時ラッシュという譜面構成となっている。譜面密度は低いがリズム難で押しづらい配置が多い。イントロは音量小さく店によっては聞こえないので目押しが必要なことも。グレやすく1ミスの失点が大きいので正確な腕捌きが求められる。ADV、BSCをプレーして曲に慣れるのがクリアの近道。三連打地帯は初見は驚くが、事前に押し方を決めておくとスムーズに捌きやすい一方で後半の8分同時ラッシュは出張必須の同時押しが全くなく、認識力と同時押しの正確性という地力のみが求められるため、地力上げ以外のこれと言った対策がないといえる。 anemone / saucer 隣接同時押し主体の譜面。序盤は上下分業地帯があり運指慣れする必要があるが、密度が低いためここは確実に稼いでおきたい。低密度の序盤から一転して後半は高密度の同時ラッシュになり、重シャッターであることもあいまってここをいかにミスを減らせるかが勝負。曲調に反して8分までしかないので隣接配置を誤爆なく拾えるかがクリアの鍵。ある程度慣れると急にスコアが伸びるタイプの譜面なので粘着も有効かもしれない。 OVERHEAT - Type J - / saucer スライドや量子の海のリントヴルムのような縦二連が終始続く。スライド+αの配置が厄介だが、それ以外は比較的拾いやすめ。しかし全体を通してかなり光らせにくく、クリア難易度も他の10上位曲に引けをとらない。 エアライバル4.0:695000以上 ZZ / saucer 下から上へ掬い上げるような運指が繰り返し続く。繰り返し地帯は全て同じ配列のように見えて異なる部分があり注意。中盤は24分スライドやジグザグ横移動が頻発する。繰り返し地帯をしっかり見切れないとクリアには遠い。繰り返し譜面全体にいえることだが、非常に癖が付きやすいため粘着は厳禁。特にこの譜面については繰り返し地帯を普通に分業でとった場合に右手を酷使することになるため、初めはきちんと拾えていても、疲労によってグダグダになり癖が付くと言ったことが起こりやすいので注意。 Dragon Blade / saucer イントロからアウトロまで、上下左右に揺さぶられるような偏った配置が続く。万遍なく難所が散りばめられており稼げる部分は少なく、唐突にやってくる発狂も偏り気味で認識しづらい。出張および上下分業が苦手な人には苦戦を強いられるだろう。 少年は空を辿る / saucer 1019ノーツの超物量譜面。ただし曲が長めのため物量を感じるかは個人差がつく。非常にリズムが取りづらく、初見ではどの音に合わせてるかわかりにくい。同時押しがしつこく絡む混フレは出張も多く見切りづらい。メリハリある譜面なので稼げる部分は正確に押せば楽になるか。 405nm (Ryu☆mix) / saucer 同時押し、単押し乱打、偏り配置、リズム難、出張、混フレと様々な要素が入った総合譜面。BPM177の十六分の速度で同時押しを含むゴリ押しを要求される箇所が多く、クリアに関しては特に片手処理のスキルが問われる。ゴリ押し部分は近接配置が多いため、餡蜜がかなり有効な譜面であるとも言える。要所要所で5つ以上の同時押しが見られるが、NGゾーンはあまりないのでべちゃ押しで確実に拾っておきたい。序盤の八分同時押しラッシュ地帯は配置は単純であるものの、癖がつきやすいので粘着はほどほどに。リズムを把握するために曲を聞き込んだりハンドクラップを聞くのはある程度有効だが、リズムはかなり難解なため、挑戦レベルではそこまでのスコア向上はのぞめないかもしれない アストライアの双皿 / saucer 総合力譜面。Lv10に必要な要素を一曲に詰め込んだ譜面で非常に忙しい。遠回しの出張や誤爆誘発配置、運指難、物量、リズム難やフェイク配列等どれも手強いものとなっている。それなりに緩急ある譜面なので手を止めなければクリアは見えてくる。 BLUE STRAGGLER / saucer 序盤は右一列でバスを刻む混フレ繰り返し譜面で、中盤は横スライド地帯、後半はプチ発狂→桂馬、斜め押し地帯→プチ発狂という構成。全体的にリズム難で縦横のスライドが頻発するため非常にスコアが出にくい譜面といえる。スライドはかなり遅めを意識するとよい(特に横スライド地帯)序盤の混フレ地帯は特に混フレを意識する必要はない。この部分は繰り返しが多く見られるためハンドクラップでの予習はかなり有効と言える。何度か見られる右二列目のスライドは左手でとるとだいぶ楽。この曲に限ったことではないが、後半に見られる折り返しの片手での斜め・桂馬二連は癖がつきやすので出来なくなってきたと感じたら少し離れるのが吉。シャッターがそこそこ重いため、発狂の間の桂馬・斜め地帯でのミスをどれだけ減らせるかがクリアできるかどうかに大きく関わってくる Confiserie[EXT] / saucer 隣接配置が多く含む乱打やスライドが中心の譜面。ノート数はかなり多いが隣接配置が多いことから餡蜜で体力をセーブして押すことも十分可能。中盤の左右に激しく偏って出張必須の16分が難所だが、ノート数が多いので多少適当に押しても耐えられる。体力配分を見誤らないかが勝負。 Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。規則性こそあるものの、繰り返し配置がほとんど無く、16パネル全体に広がるため非常に認識難。NGゾーンまみれで誤爆をしやすく、ごまかしも効きにくい。発狂はかなりの難度ではあるが、このレベルの譜面としては前半の稼ぎがかなり長いため、発狂を誤魔化すのと同じくらいここで確実に稼ぐことも重要 Dynasty / saucer 全体を通して乱打、同時押し、スライドと言った様々な要素が入った地力譜面だが、特にクリアにおいては終盤の発狂乱打が大きな難所となる。乱打発狂はBPM189と非常に高速であり、上下移動も激しいので、親指を使えないとついていくことは困難である。ラストの配置難な単押しラッシュがあるが、ここでのミスはシャッターにも直結する上精度を出すのは難しいので、きれいな運指にこだわらず、餡蜜やスライドでのごり押しも有効である。序盤から中盤にかけては押しにくい配置も見られるものの後半のラッシュに比べれば比較的とりやすいので、ここで出来る限り稼ぎたい。 concon / knit APPEND 前半~中盤は8分ベースながら出張が頻発する配置難同時、後半は連続スライドが延々と続く。高BPMによるスピードが最大の敵で、全体的に非常に忙しい。更にラストの16分発狂が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合譜面で地力が問われる。 注意曲との区切り想定ライン yellow head joe[EXT] / copious リズム難だが序盤は複雑な配置少なく比較的稼ぎやすい。サビ入り前の発狂から難化する。ラストはEvansの発狂をやや軟化させた感じの同時押し発狂で見切りづらい。ただし序盤で稼げれば後半をある程度カバーできる。 HEAVENLY MOON / copious 8分の同時押しがメインだが、左右に偏った配置や斜め配置等の押しにくい配置が多く、ゴリ押しの正確性も問われてくる。 Riot of Color / copious APPEND 中速の乱打が譜面の大半を占める。ラストの発狂(実質BPM225の16分48連打)は上級者でも押しきれないほどの難所なのでそこを詰めるよりも前半~中盤の乱打の正確性を上げる必要がある。 量子の海のリントヴルム / copious 縦二連~三連といった打ちにくい配置が譜面の大半を占めるスコア難の楽曲。ラストの同時混じり発狂以降が鬼門なので、そこまでで稼ぐ必要あり。 Red Goose / copious 2回ある16分発狂の間がクリアの壁。リズム難だが接続は比較的楽な配置。単押しが非常に多いので体力も必要な譜面である。 Lisa-RICCIA / saucer AC最多クラスの1023ノーツ高速物量譜面。十字架押しや回転等ネタ押しが多数迫る。ズレたスライド地帯や複雑な高速同時押しラッシュ、ラストのリズム難混フレと目まぐるしく譜面が変化する。緩やかな部分もあるので、稼ぎの部分はしっかりと。 FLOWER / knit APPEND リズム難譜面で、終盤の発狂が最難所。リズム・譜面はだんだんと肉付けされていくので、曲を聴きこむことがクリアへの近道。 個人差曲 The Wind of Gold / copious APPEND 変則混フレ配置の曲。左と右を1列:3列が基本配置となり左右分業しづらい。左手は1列をひたすら4分で刻む。右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。初見の難易度はかなり高い。混フレが苦手だと相当苦戦するが多少はごまかしが効く。 STELLAR WIND / knit APPEND ADV譜面を90°回転させた譜面。縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらい。基本は4分、8分押しのため、それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。しかしノート数やラス殺し発狂でシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。 Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。 逆詐称曲 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ / copious APPEND 文字押しは多いもののべちゃ押しOKのものも多く、またノーツは少なくシャッターも軽い。Lv9相当。 Kick It Out / knit いやらしい配置の片手同時が多発するが、Lv9までによくある配置を少し難しくしたようなものなので、それに慣れていればLv9強程度。ただし、同時押しが苦手ならば普通のLv10に成り得るので注意。 Chronos / saucer 基本的にメロディーに沿った配置が大部分を占める。道中にはごり押し推奨の部分や上下分業の交互打ちも見られるが、他の部分の接続難易度は総じて低め。中盤のサビ部分は単純な同時押しで構成されており、回復しやすい。Lv9相当。 ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。 Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。 Move That Body / saucer 局所的に押しづらい配置があるが全体でほぼ8分構成で出張も少なくノーツが固まって来ることが多い。比較的リズムも取りやすく、スコア易で多少乱雑でもクリアに届きやすい。ただし逆詐称曲のKick It Out同様、片手処理が苦手だと若干苦戦するかもしれない。 ロストワンの号哭 / saucer (※AC版譜面) Lv10と言える要素が混フレの部分と物量程度しかない譜面。同程度の物量のLv9、10の曲と比較しても弱く、個人差があるもののLv9の黒髪乱れし修羅となりてやLUV CAN SAVE Uよりクリアが簡単な人もいるだろう。 議論スペース 要議論項目 議論人数が少ないため、既に終結した議論であっても有効な反論があれば受け付けます。 上位曲のライン・エアライバル4.5以上の扱いについて 上位曲はエアライバル4.0のconconで区切るという意見が強い(エアライバルが更新された時はこの限りでない)。 エアライバル4.5以上は、スコア難易度傾向が強く出過ぎている・スコア要素の現れている順位をそのまま適用する意見が出たことがあるなど、 クリア難易度をメインとするこの表で、表記位置を操作するほど重く用いることは出来ないという意見が強かった。 使うにしても、譜面傾向を考慮する際にスコア難系統であることを補足するために使用するといったレベルだろうか。 9月26日0時に上位曲ラインの変更(concon・Dynasty追加)とエアライバル4.5のクリア難易度議論でのルール変更を実施。 要注意曲の扱いについて 現状特化譜面、特徴のある譜面をまとめると言う形の意見が多数。 「練習曲の紹介」という側面が強く、特化譜面の判断はスコアでは確認できないので、エアライバルは用いないという意見が強い。 現在の議論対象は「特化譜面かつFLOWER~conconラインに収まる曲」で、現行の全ての議題が片付けば拡張の考えもあるが、今は議題の多さから議論不能。 論点は、「特化譜面、特徴のある譜面をまとめると言う形を否とする場合、それの理由」「各譜面を入れるかどうかの提議及び議論」の2つ。 特徴的といえそうな曲のリストは下記。 また、Macuilxochitl、Russian Snowy Danceといったクリア難度がそこまで高くないものもこの枠組みで扱うかも議論要(青字部分同様、他議論が終わってからの確認が望ましい)。 ADV譜面の扱いについて ADV譜面はエアライバルのスコアをEXT譜面と混ぜずに、譜面傾向のみから判断する。 対象はConfiserie[ADV]とyellow head joe[ADV]。エアライバルを元にするとConfiserie[ADV]は上記のリストに入ってくる。 「ADV譜面はEXT譜面を比較基準とした際、おおよそ想定より悪いスコアになっているので、ADVはADV同士、EXTはEXT同士でしか比較できない」という意見が強かった。 Confiserie[ADV]は[EXT]の下におく・yellow head joe[ADV]は現行で議論対象にしない、とする提案あり。 10月20日0時にADV曲の処理方法についての議論を終了。該当2曲をどこに入れるかは引き続き要議論。 逆詐称曲の扱いについて 逆詐称の運用として、これまでどおりとするのかについて要議論 一応以前より逆詐称に関してはエアライバルのみを用いてリストを作ることには反対意見が多数。 それとは別にMove That Body[EXT]の逆詐称の撤回、Fly with me[EXT]・10,000,000,000[EXT]の逆詐称への追加の提案あり。 要注意曲目リスト(案) STULTI / saucer 左右交互連打 STELLAR WIND / knit APPEND 出張混フレ、ラスト発狂 終末を追う者 / saucer 体力 DOUBLE IMPACT / copious APPEND 乱打 Never Look Back in Sorrow / saucer 配置難同時発狂、リズム難 HEAVENLY MOON / copious 同時ラッシュ、初見殺し(分割三角押しラッシュ) The Wind of Gold / copious APPEND 混フレ、1 3分業 Riot of Color / copious APPEND ラスト発狂、乱打 量子の海のリントヴルム / copious ゴリ押し、リズム難、ラスト発狂 DIAVOLO / saucer 高速横スライド Red Goose / copious 乱打、体力 Holy Snow / saucer ピアノ押し Lisa-RICCIA / saucer 同時押し、体力・物量(1000ノーツ越え) FLOWER / knit APPEND リズム難、乱打、ラスト発狂 smooooch・∀・ / saucer (暫定)出張混フレ KHAMEN BREAK / saucer fulfill (暫定)乱打、体力・物量(1000ノーツ越え) ケッペキショウ / saucer fulfill (暫定)出張 「○○も特徴的な譜面ではないか?」、「××は特化譜面とはいえないのでは?」という意見求む。 (「特徴的である・ない」と考える理由を伴った意見が望ましく、 あくまで特化譜面かどうかの判断をするので、それの判断が出来ないエアライバルを理由にしても議論自体が始められない) 提案のあった曲 以下は10上位、逆詐称提案のあった曲郡です。意見あればコメント欄にてお願いします。 あくまで提案のあった曲を集めたものです。そのため、必ずしも正しいとは限らないので、目安・参考程度としてください。 10上位提案曲 Idola / saucer fulfill 201という高BPMに加え、乱打、同時、混フレ、出張といった様々な要素を含む総合譜面。極端な難所はないものの、稼ぎといえるほどゆるい部分も少ない。 Garakuta Doll Play / saucer fulfill 前半はNGゾーンの多い高速同時ラッシュ、中盤は比較的楽な譜面で、最後に局所的には全譜面中最難レベルの発狂という譜面構成。クリア挑戦レベルでは最後の発狂はまともに取ることは不可能なので、それまででしっかり稼ぐことが重要。序盤に頻繁にでてくる3つ同時押しはある程度予習しておくと楽になるかもしれない。 バンブーソード・ガール / saucer fulfill BPM208という速度での十六分乱打が頻発する体力譜面。特に終盤のラッシュは速度と長さ、振り回しを考慮すると10最上位レベル(左右交互に押せるとは言え)。それ以外の箇所も偏った配置が多いため、捌くには地力が必要。 FUJIN Rumble / saucer fulfill 前半はそこまで難易度が高くないが、中盤以降スライドを含む発狂が続く。精度のとりにくい斜めスライド配置が多発することと、難所にノーツが集中しているため、出来ているつもりでも思ったほどスコアが出ていないと言うことが起こりうる。 フレッフレー♪熱血チアガール / saucer fulfill 譜面全体を通して上下離れの出張同時押しが多発する譜面。高BPMで物量が多く、振り回しも激しいので体力譜面とも言える。 逆詐称提案曲 恋する☆宇宙戦争っ!! / saucer 全体的に十六分が少なく、比較的認識しやすい八分押しが主体の譜面。高BPM高物量で体力要素も大きいことから反対意見もあり。 scars of FAUNA / saucer fulfill 全体を通してスライドが多いが、密度も高くなく処理はしやすい。ところどころ出張配置があるため、そこは注意が必要。 10,000,000,000 / saucer fulfill 延々と早めの八分同時押しが続く譜面。とはいえそこまで複雑な配置は少ない。桂馬や同時押しが苦手なら逆詐称までいかないかもしれないという意見もあり。 トリカゴノ鳳凰 / saucer 曲全体を通して十六分が少なく、同時を含む八分押しが譜面の大半を占める。八分同時ラッシュや回転混フレといった難所があることや、物量、BPMが高めなことから根強い反対意見も多い。 PUNISHER / saucer 全体を通して極端な難所はなく、とりやすい乱打と同時押しが主体。高BPMでノーツ数900越えの物量を理由とした反対意見もあり。 Fly with me / saucer 最初と最後に左右交互に押せないラッシュがあるが、それ以外は9弱程度の譜面が続く。とはいえ、最初と最後の乱打はそれなりに全体の中での割合も多く、逆詐称までは行かないと言う意見もあり。 planarian / saucer fulfill 全体を通して難所という難所がなく、押しやすく認識しやすい配置が多い。ただし、ハネリズムのため、多少はリズム難であると言えるかもしれない。 ※エアライバル4.5以上は、クリア難度の単純理由として用いないでください。 ※逆詐称曲については、エアライバル4.0は提案の理由に留め、エアライバルを基準とした議論はしないでください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【!!!注意!!!】このページはclan稼働初期から情報が追加されていないので、情報を参考にする際には注意してください -- (名無しさん) 2018-11-15 04 29 35 Prayerとチェルノが追加されてるね -- (名無しさん) 2018-10-10 20 06 38 それに誰だか知らんけど10難易度表ってページ作っていろいろ進めようとしてるんだろ?編集誰もやってなかったclanページに文句言うより別に進めたほうが建設的でしょ、あくまでやるんだったら。それともclan基準も遡って編集しろっていうならそういうふうに言えばいいのに -- (名無しさん) 2018-10-10 00 35 54 anemoneあたりのことだろうけどクリアなら(clan時点で曲数割合的に既に)上位ではないとはいえ10の範疇だよ、あくまで「クリアなら」。そんな文句あるなら自分で音頭とって編集すればいいじゃん、潰すでもいいけどグダグダ言っても誰も動かんよ -- (名無しさん) 2018-10-10 00 30 50 Lv9に落ちるような譜面が10上位にいてもねえ。。。どっちなんだいって感じだし。。 -- (名無しさん) 2018-10-09 23 40 30 作品別にページ別れてるしそんな目くじらたてなくてもよくね?新しく作られちゃった10難易度表とか内容書き換えずにコピペされてるならともかく -- (名無しさん) 2018-10-09 07 56 51 そりゃ 編集する人がいないからでしょ〜 別のサイトにここより更新頻度の高いページがあるからここが更新されなくなるのは残念ながら当然 古い情報があると案外害になりやすいから早めに処遇を決めなきゃね -- (名無しさん) 2018-10-09 07 50 10 [続き]プレイヤーとかラストドレスとかPreyとかいろいろあったのに1つもないってなんで… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 59 26 そういやこれ一応clanのページなのにclanの曲1つもないのな… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 57 24 なんか編集されてるなあと思ったら公式数値で強引に書いちゃってたのね。差し戻されたっぽいけどclanのページは過去記録だし編集しちゃ駄目じゃないかなあ。あと新規作成ページも文中ではクリア難易度つってるのにそれに基づいてないリストになっててモヤモヤする -- (名無しさん) 2018-10-08 07 41 32 どちらにしろ、今の編集者が少ない状態でかなり放置されてる詐称リストを更新するのはかなりの労力と時間を要するだろうなあ -- (名無しさん) 2018-08-27 03 18 25 そもそもこのwiki自体更新できる人が少なくて、更新が追いついてないページが大量にあるから根本から編集しなおす必要がありそうだな。辛い作業にはなりそうだが。 -- (名無しさん) 2018-08-27 03 07 38 追記、festo基準数値(スコア基準)でクリア難度の話を続けるならanemoneテンビリ愛無双みたいな同時譜面は寧ろ超弩級の難易度詐称。スコアなら妥当だろうけど。評価基準は寸断されてるから次回作はもう全く別物として取り扱うべきでしょう -- (名無しさん) 2018-08-24 13 19 16 今回の場合は難易度の見直しではなく新規作成。feato難度はクリアじゃなくてスコアの基準と言われてるし全体眺めてもそう思うので。つまりこのページ(clanまで)の基準自体は変える必要ないと思う。 -- (名無しさん) 2018-08-24 13 15 21 10上位扱いのanemone がfestoで9に落ちたことを考えると全体的な難易度の見直しが必要だと思います。 -- (名無しさん) 2018-08-22 21 58 01 CHERNOBOGを最難関、檄を上位提案します。前者は高速乱打による体力切れとラス殺しによりシャッターが閉じる点、後者は少ノーツ&重シャッターと、全体を通して配置難な点が理由です。 -- (名無しさん) 2018-01-27 16 47 33 逆詐称の検討は難しいところですが、多くの地力系譜面が降格した中で残留した過食性辺りが該当すると思います。全体的にリズムが掴みやすく出張もそこまで多くなく、終盤の難所もごまかしが効く方かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 38 40 上位の基準を見直しませんか?clan基準となった今、過去のエアライバルで低い数値が出ていたとはいえ、さすがにanemoneやきらきらタイムを上位曲扱いとするのは不適切かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 28 36 Roll the Diceのホールドは要注意な希ガス -- (名無しさん) 2018-01-08 15 46 21 とりあえずplayerは難しい -- (名無しさん) 2017-12-01 17 45 57
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FUJIN Rumble 天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会にて一部の店舗のみ2014/11/26から先行配信。 2015/02/15 07 00より無条件解禁。 タイトー/グルーヴコースター代表曲。テーマは四大元素の「風」( 公式曲紹介ページ より) 曲紹介ページでは、BPMが96-192と表記されているが、jubeat上では192表記のみとなっている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.6 Notes 319 605 862 BPM 192 Time Artist COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より Version saucer fulfill 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]10としては易しめの譜面が続くと思いきや、中盤でグルーヴコースターを意識したかのように縦横無尽に駆け巡る大発狂があり、その後は再び簡単になる。中盤発狂のノーツが多いせいかスコアもフルコンも10上位ぐらいか。中盤発狂以外で稼げばクリアは見えるはず。 -- 名無しさん (2014-11-26 19 31 06) [ADV]出落ち。いきなり縦16分から始まる。また、道中には縦スライドが続く箇所があり、苦手な人にとってはスコア上げは苦行となりそう。 -- 名無しさん (2014-11-26 22 35 46) [EXT]個人差もあるだろうが、今回の追加曲で一番難しいと思われる。 -- 名無しさん (2014-11-27 19 53 14) [EXT]繰り返し孔明の罠がある。初見注意 -- 名無しさん (2014-11-28 19 48 16) [BSC]4分中心だが、85~130コンボ辺りに付点4分地帯があり、後半にも2箇所ほど付点4分が出てくる。エクセ狙いは、間が空いた後の入りにも注意か。 -- 名無しさん (2014-12-04 14 46 39) [ADV]難度だけ見れば逆詐称か。初見Lv.7を難なく750k以上でクリアできるなら恐らくクリア可能 -- 名無しさん (2015-09-27 19 45 30) [EXT]中盤に現れる②+⑤、③+⑧の同時押しは、前後の配置を考えると出張耐性のある人は出張で捌いた方が、手をひねらずに済むので楽になる可能性がある。 -- 名無しさん (2019-06-11 23 48 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Last Dress DqvHtOZU8AAx_Vm?format=jpg SHOPにはジャケット、曲名、アーティスト名が「?」と伏せられた状態で置かれている はるなばの楽曲は既に「キリステゴメン」が収録されているが、はるなば単独名義でのjubeatへ楽曲提供はこれが初(「キリステゴメン」は「東雲夏陽」名義) ボーカル曲かつ合同イベント経由での楽曲収録だったことからインスト曲の収録やjubeatオリジナルへ楽曲提供するのもこれが初 曲名の意味は「 死装束(しにしょうぞく) 」 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 4 9.1 10.7 HOLD Notes 381 728 891 BPM 160 Time Artist はるなば ジャンル オリジナル Version clan この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Last Dress 【全難易度フルコンボ】ちょっとムーディーな気分 解禁方法 SHOP clan RECORDS PACKAGE 05で解禁 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ホールドがとにかくエグいったらエグい。 -- 名無しさん (2018-02-18 20 25 30) Never see you againがとにかくムズいムズいとか言われるがこの曲も負けず劣らずの難しさを誇る -- 名無しさん (2018-02-18 20 27 05) [EXT]glacia2とdiargosの森を混ぜた感じの譜面。とにかくホールド多いので苦手な方はホールドの少ない譜面で慣れてから挑戦するとよい。 -- 名無しさん (2018-03-02 21 01 18) [EXT]ホールドもエグいですが最後のやたら長い16分も結構押しづらいのでシャッターボーナスを逃さないように -- 名無しさん (2018-04-08 22 23 19) [EXT]画面中に現れるホールドは、基本は「左右分業で取れる」ことを意識すること。特にメインメロディーに入る前の「左側ホールド地帯→右側にもホールドが現れる」部分がいい例。とっさに出張でホールドを押さえてしまうと手が足りない、という箇所は注意して見直そう。 -- 名無しさん (2018-04-12 21 22 35) エグ過ぎ変態ホールド乱舞譜面だが、続けていると次第にノリノリで楽しいスルメ曲&スルメ譜面 -- 名無しさん (2018-05-14 00 07 58) [ADV]総合譜面。EXTと違いホールドはかなり簡略化されている。終盤に微発狂あり -- 名無しさん (2018-10-08 14 54 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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リトライ☆ランデヴー TVアニメ『えとたま』OP アーティストのにゃ~たんを演じている村川梨衣はpop n musicのキャラクター「ミミ」を演じており(19 TUNE STREETから)、「TWINKLING」でも歌唱参加している。 jubeat plusにはblue momentと同じくえとたま packとして収録されている。REFLEC BEAT plusも同様。 2015/09/01よりACにも収録(譜面変更はなし)。ACではBeatStreamに次いで2機種目。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 8 Notes 250 375 558 BPM 175 Time Artist にゃ~たん(CV 村川梨衣) ジャンル アニメ Version prop(plus初出) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]12分が一箇所あるだけでリズムは簡単。終盤で歌詞合わせのOK押しがあり、その直前の配置を初見で見切るのは難しいか。 -- 名無しさん (2015-09-04 02 05 52) [BSC]恐ろしく裏拍配置が多い。特に8分間隔でやってくる⑯→①+②+③+④に注意 -- 名無しさん (2015-09-05 20 51 50) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★21 400-400 1616 14.72Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像